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gaetan
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gaetan
18 messages postés
   Posté le 29-11-2006 à 19:17:36   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

est ce que vous pouvez traduire sa. Sa m'aidera baucoup

Paste the script('Easy Character Creator') in a new class over main

- Add the folders and new graphs inside Graphics:

1) We put an image inside the folder characters so called "None", this image will be the one that will
appear during the creation until we assign a body to the character. The size of is image regulates
the size of the character.

2) Inside the folder icons put two images that will correspond to the genders.
They have to have the same name that GENDER[0,1] (to look in the options of the script), size 24x24.

3) Finally we create new folder and subfolders for the graphs:

- Inside Graphics we add a folder that should call like FILE (see options of the script)

- Inside the folder FILE we add two new folders that will have to call like
GENDER[0,1] (see options of the script)

- Inside each of these folders we are going to put all the subfolders that will store the
graphs, they have to be been called the subfolders like PATH[0 .. 10]
(see options of the script)

- PATH[0] = Body folder
- PATH[1] = Eyes folder
- PATH[2] = Hair ""
- PATH[3] = Underwear up ""
- PATH[4] = Underwear down ""
- PATH[5] = Shoes ""
- PATH[6] = Armors ""
- PATH[7] = Helmets ""
- PATH[8] = Accessories ""
- PATH[9] = Shields ""
- PATH[10] = Weapons ""

- We put the graphs in his corresponding folders

(ATTENTION: ALL THE GRÄFICOS HAVE TO HAVE THE SAME SIZE)

The files of the folders PATH [6 .. 10] have to have the same name that the equipment
to which they correspond in the base of information. The rest of files can have any name.

- Editat the options (module Options / Chara_Creator)

1) In the first part of the options we find FILE and PATH, name of folder and file mother

2) Inside the section available options are all the options of the creation
(here we can personalize for example the skills that we want availables for the creation and
all those every character will be able to assign, of this form we can create all the skills and
only those that we put here are availables when the game starts
(the same thing with the equipment, classes ..)

3) Finally we have the options of the images:

- Size of the image : Width and Height

- Frames y Directions

Don´t change nothing more or the script can stop working or giving problems


- Esit File.ini (File = folder name and folder "mother" editable in script)

* ¿What's File.ini?

- File.ini is the file that handles that components can put on the characters to change his appearance.

* ¿How to edit File.ini?

- Inside File.ini you found next:

[Boy Folder] (Folder name)
available files
[Eyes folder] (Folder name)
available files
[Hair folder] (Folder name)
available files
[Underwear1 folder] (Folder name)
available files
[Underwear2 folder] (Folder name)
available files
[Shoes folder] (Folder name)
available files
[End] (End file)

It is simple enough, of there Easy Character Creator. Since we can see in this file we are putting
the name of the folder (PATH [0 .. 5]) where they find the files (between[]) and below the files
that we want that are available to use in the creation of characters.

You must have the same files for 2 genders, though the content is different the name
should be the same.

Ryu
administrateur
Ryu
264 messages postés
   Posté le 30-11-2006 à 23:32:33   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

heu.....je suis pas doué en anglais, alors ça vas prendre peut-être un peut de temps^^''
mais j'essayerais de le faire pour le plus tôt possible^^


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gaetan
paysan
gaetan
18 messages postés
   Posté le 01-12-2006 à 13:23:55   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

sinon tu connais pas un site pour le faire plus rapide??
Ryu
administrateur
Ryu
264 messages postés
   Posté le 01-12-2006 à 23:18:28   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

en effet, c'est plus rapide, voila le 1er que j'ai trouvé

http://trans.voila.fr/voila


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gaetan
paysan
gaetan
18 messages postés
   Posté le 02-12-2006 à 12:24:58   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

voila se que sa donne :
Collez le créateur script('Easy de caractère ') dans une nouvelle force d'excédent de classe - ajoutez les chemises et les nouveaux graphiques à l'intérieur des graphiques :
1) nous mettons une image à l'intérieur des caractères de chemise prétendus "aucun", cette image serons celui qui apparaîtront pendant la création jusqu'à ce que nous assignions un corps au caractère. La taille de est image règle la taille du caractère.
2) l'intérieur les icônes de chemise a mis deux images qui correspondront aux genres. Ils doivent avoir le même nom qui GENDER[0,1 ] (pour regarder dans les options du manuscrit), la taille 24x24. 3) enfin nous créons la nouveaux chemise et subfolders pour les graphiques :
- des graphiques d'intérieur nous ajoutons une chemise qui devrait appeler comme le DOSSIER (voir les options du manuscrit) - à l'intérieur du DOSSIER de chemise nous ajoutons deux nouvelles chemises qui devront appeler comme GENDER[0,1 ] (voir les options du manuscrit)
- l'intérieur chacun de ces chemises que nous allons mettre tous les subfolders qui stockeront les graphiques, ils doivent s'appeler les subfolders comme PATH[0.. 10] (voir les options du manuscrit)

- PATH[0 ] = chemise de corps
- PATH[1 ] = chemise d'yeux
- PATH[3 ] = sous-vêtements vers le haut
- PATH[4 ] = sous-vêtements vers le bas
- PATH[5 ] = chausse
- PATH[6 ] = armures
- PATH[7 ] = casques
- PATH[8 ] = accessoires
- PATH[9 ] = protège
- PATH[10 ] = armes

- nous avons mis les graphiques dans ses chemises correspondantes (ATTENTION : TOUS LES GRÄFICOS DOIVENT AVOIR LA MÊME TAILLE) Les dossiers du CHEMIN de chemises [ 6.. 10] doivent avoir le même nom ce l'équipement auquel ils correspondent dans la base d'information. Le reste de dossiers peut avoir n'importe quel nom
- Editat les options (options de module/Chara_Creator) 1) dans la première partie des options nous trouvons le DOSSIER et le CHEMIN, le nom de la chemise et la mère de dossie
2) l'intérieur les options disponibles de section sont toutes les options de la création (ici nous pouvons personnaliser par exemple les qualifications que nous voulons des availables pour la création et tous ces chaque caractère puisse assigner, de cette forme que nous pouvons créer tous ces chaque caractère pourra assigner, de cette forme nous pouvons créer toutes les qualifications et seulement tels que nous mettons ici sont des availables quand le jeu commence (la même chose avec l'équipement, les classes.)
3) enfin nous avons les options des images : - taille de l'image : Largeur et taille - directions des vues y Ne changez rien davantage ou le manuscrit peut cesser de travailler ou donner des problèmes
- Esit File.ini (nom et chemise "mère" de dossier = de chemise editable en manuscrit) * le File.ini des ¿What ? - File.ini est le dossier qui manipule le ce des composants peut mettre dessus les caractères pour changer son aspect. * ¿How pour éditer File.ini ? - intérieur File.ini que vous avez trouvé après :
[ chemise de garçon ] (nom de chemise) dossiers disponibles disponibles disponibles disponibles disponibles disponibles de dossiers de dossiers de dossiers de dossiers de dossiers [ chemise d'yeux ] (nom de chemise) [ chemise de cheveux ] (nom de chemise) [ chemise Underwear1 ] (nom de chemise) [ chemise Underwear2 ] (nom de chemise) [ chemise de chaussures ] (nom de chemise) [ extrémité ] (dossier d'extrémité)
Il est assez simple, du créateur là facile de caractère. Puisque nous pouvons voir dans ce dossier nous mettons le nom de la chemise (CHEMIN [ 0.. 5]) où ils trouvent les dossiers (between[ ]) et au-dessous des dossiers que nous voulons cela sont disponibles pour employer dans la création des caractères.
Vous devez avoir les mêmes dossiers pour 2 genres, bien que le contenu soit différent le nom devrait être identique.

est ce que vous pourrez me dire se que sa veut dire ??
Ryu
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Ryu
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   Posté le 02-12-2006 à 17:21:23   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

en effet, c'est pas très français^^''

daprès ce que j'ai compris, il faudrais créé un dossier avec un nom précis, et pareil pour les images, mais je vais essayer de décripter ça pour demain...

si ça concerne un script, je devrais peut-être comprandre son utilisation si tu montre toute les instructions, script y compris
en plus il à l'aire interessant^^


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gaetan
paysan
gaetan
18 messages postés
   Posté le 03-12-2006 à 12:22:34   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

en fait c'est un fichier a telecharger qui permet de cree tes perso au debut du jeu et sur les map on voi leur equipement
Ryu
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Ryu
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   Posté le 03-12-2006 à 23:10:24   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

c'est à peut près ce que j'avais compris^^

mais tu peut me passer le lien du téléchargement stp?


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gaetan
paysan
gaetan
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   Posté le 04-12-2006 à 18:54:27   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

je pourrais que demain dsl
gaetan
paysan
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18 messages postés
   Posté le 05-12-2006 à 18:29:19   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

voila le site : http://rpgcreative.forumpro.fr/ftopic2890.Creer-son-personnage-en-jeu.htm
Ryu
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Ryu
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   Posté le 05-12-2006 à 19:22:09   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

alors, tu télécharge la démo, tu fait un copier coller du script de fin pour le mettre dans ton projet, tu copie le dossier Graphics, le Chara_Créator.ini et les 2 blocs notes (je pense pas que c'est naisésaire les blocs note)
donc, tu copie c'est 4 choses dans ton projet (au même niveau que Data, Audio, Graphics)

et là, ça devrais être bon^^

(pas besoin de traduction moins compréansible que la langue étrangère^^'')


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gaetan
paysan
gaetan
18 messages postés
   Posté le 06-12-2006 à 10:47:04   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

est ce que tu l'as testé ?
gaetan
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   Posté le 06-12-2006 à 10:54:24   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

le debut marche mais quand je l'equipe sa ne marche pas regarde
pourl'agrandir enregistre la sur ton pc



Message édité le 06-12-2006 à 10:56:19 par gaetan
Ryu
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Ryu
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   Posté le 06-12-2006 à 14:38:18   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

ça rand flou d'agrandire, mais si c'est marqué quelque chose comme "ficher intruvable" c'est que tu n'as pas d'image dans ton dossie "Chara_Creator" qui as ce nom.


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gaetan
paysan
gaetan
18 messages postés
   Posté le 06-12-2006 à 16:10:35   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

donc il faut que je change le nom de l'objet??
Ryu
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Ryu
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   Posté le 06-12-2006 à 21:02:35   Voir le profil de Ryu (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ryu   

oui, ou de l'image, en tout cas, le nom de l'objet doit être le même que pour l'image.


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gaetan
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18 messages postés
   Posté le 07-12-2006 à 15:14:44   Voir le profil de gaetan (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à gaetan   

merci j'espere que sa va marcher
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